原神是一款备受瞩目的开放世界角色扮演游戏,凭借其精美的画面和丰富的剧情,吸引了无数玩家的关注,在游戏中玩家除了需要探索各种奇幻的地域和战胜强大的敌人外,还需要深入了解角色的技能和特性,以便在战斗中取得更大的优势。其中一个重要的战斗要素就是减抗性和减防的实际伤害提升。通过正确运用这两种机制,玩家可以在战斗中更加高效地造成伤害,提高自己的战斗能力。接下来我们将深入探讨这两种机制的作用和运用技巧。
原神减抗减防实战伤害提升对比分析
一、减防角色介绍
减防御力是一个非常稀有的增益效果,目前全游戏只有以下5个角色可以减防御力:
还有下面2个角色具有无视防御:
二、测试对象
挑选两个原魔作为测试对象,他们分别是恒常机关阵列,和永劫龙兽,分别是低抗性和高抗性的代表。
三、减抗队
测试的队伍,第一个是减抗队。钟离的护盾提供20%减抗,温迪带四风套可以提供40%减抗,合计有60%减抗。
四、减防队
第二个是减防队,雷泽四命提供15%减防。丽莎天赋提供15%减防,草神二命提供30%减防,合计有60%减防。
五、实战测试分析
首先是恒常机关阵列,正常情况下,神里绫华打出26030的伤害。
给敌人减60%冰抗后,神里绫华打出30566的伤害,提升幅度17.4%。
给敌人减60%防御后,神里绫华打出37354的伤害,提升幅度43.5%。
然后我们来看永劫龙兽的测试数据,正常情况下,神里绫华打出19522的伤害。
给敌人减60%冰抗后,神里绫华打出25471的伤害,提升幅度30.5%。
给敌人减60%防御后,神里绫华打出28015的伤害,提升幅度43.5%。
六、测试结论
1.通常情况下,减防御带来的伤害提升,比减抗性更高,且增幅稳定。
2.减抗会有稀释的情况。恒常机关阵列瘫痪后本身的抗性就很低,所以再减去60%抗性带来的提升只有17.4%,而永劫龙兽则有30.5%的提升。
3.减防御带来的伤害提升没有稀释。虽然不知道两个原魔具体的防御力情况,但他们的防御力值肯定是不一样的。而减了60%防御力后,带来的伤害提升幅度却是一致的,都是43.5%。
如上所述,本文详细介绍了原神中减抗性的作用,如果能对更多朋友提供帮助,我们将继续为大家带来更多精彩的游戏内容更新。
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