我们先来看看神兵的基础玩法
战斗
1、在战斗中,玩家可拾取角色以出战的神兵,每把神兵在单场战斗中仅可拾取1次
2、拾取神兵后,每当玩家停止移动时,神兵将自动进行进行攻击
3、每把神兵存在一定的技能释放次数,次数用尽后自动消失
4、距离掉落在地上的神兵一定距离后,神兵将自动重新刷新在角色附近
养成
1、神兵升级:每把神兵可独立提升等级,无论是否出战都将为角色提供属性加成
3、神兵升品:消耗对应神兵的碎片可提升神兵的品质等级,提升属性与局内技能强度、技能释放次数
3、神兵升品:消耗对应神兵的碎片可提升神兵的品质等级,提升属性与局内技能强度、技能释放次数
4、神兵重铸:填充所有要求的重铸材料后,可提升神兵的重铸等级,获得属性与特殊加成
5、神兵刻印:每把神兵都可刻印随机词条,并且随着刻印洗练次数的提升,出现的词条品质将越来越高,对应提升的属性也将巨幅提升
玩法
神兵玩法有点像门客,只是不能像门客一样重复使用,而且不能像获得门客一样固定(杀死精英怪自动掉落门客卡),需要去跑图寻找,而且登场了几个神兵就只能在本次对局中使用几个神兵,不管神兵等级多高都只能使用一次只是维持时间长短有区别。
可能神兵的刷新和对局内道具的方式是一样的,这样的话我们就可以选择捡或者不捡(和鸡腿一样需要的时候再去捡取)。就是不知道会不会被葫芦吸取。
不过一局一次的使用机会就代表了神兵的效果或伤害就不会差。现在只出了四把神兵,都是属于伤害神兵,暗示着神兵可能就是纯伤害道具没有控制或者增益效果。具体强度待到上线才知道,小编会第一时间给大家做导航攻略。
总结:以上就是今天的全新玩法神兵系统全部内容,内容简单明了。希望能够给大家带来更多参考,祝大家人人都能获得顶级神兵,祝大家游戏愉快!
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