先说一下个人的体感0+1和0+0的刻晴,就目前的体系体验来看,差不多五五开,说难听点,常规的强度算是玩起来很有意思和舒服的玩具,担任输出DPS差不多在5W-6W左右吧,上限并不是很高。
她的体验和机制,是比较偏向于原始人的,数值给的不算差,但是机制吃亏,没人给叠天赋伤害差强人意,真空期也很长,整体玩起来就是比较尴尬的那种,但是在原始人角色中,强度算是相对比较高的了。
6命的最大的特色还是80%减伤还有霸体,属于是一人成军的那种。天赋虽然对队友有一定的要求,但是本身强度上限还是有保证的,你带个草神,然后挂个草,别的队友连切换的必要性都没有了,克洛琳德一个人就能搞定。不过同样6命,上限方面没6命仆人强。
还是那句话,对于入坑时间比较晚的玩家来说。在缺乏雷系主C的大环境下,确实可以考虑整一个,能很好地改变游戏体验,带来不错的游戏体验的提升,毕竟克洛琳德对于队友这一块的要求真的不算高,剩下三位队友全都是四星也能打的风生水起,而且本身培养成本真的不算高,很亲民了,从泛用度和便利角度这一块来说,她确实很不错。
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