听说装备要整体削弱?这是要把我们的英雄们都变成纸糊的不成?别急,这波操作可有点意思。开发组这是要把游戏节奏放慢,让咱们这些老年人也能跟得上节奏啦!不过话说回来,这样一来,那些靠装备碾压的英雄怕是要哭晕在厕所了。
噢,等等!致命节奏要回归了?这不就是那个让射手变成机关枪的神技吗?但是这次有点不一样哦。你攻击敌方英雄时,攻速会叠加,叠满后还能造成额外伤害。听起来是不是很酷?不过我觉得,这可能会让一些射手变成真正的"点点点"大师。手速慢的怕是要被按在地上摩擦了。
再来看看这个"饼干配送"。嘿,别以为这是什么甜蜜福利!开发组这是要断了法师们的"口粮"啊。法力值没了,改成生命值了。这下法师们要哭惨了,估计以后对线就得玩命点人,不然连技能都放不出来。不过话说回来,这样一来,那些喜欢消耗的英雄是不是要笑出声了?
哎呀,别急,好戏还在后头呢。这不,装备规划器来了!这玩意儿听起来挺高大上的,但说白了就是给你列个购物清单。你看,进商店时就能看到自己想买的装备,还能看到差多少钱。回泉水的时候,点一下就能自动买齐所有能买的配件。这下总不会有人忘记买装备了吧?不过我打赌,肯定还是会有人忘记点这个按钮的。
说到忘记买装备,开发组这次是铁了心要治你们这些丢三落四的家伙了。要是你空着手就跑出基地,系统会给你发提醒,金币数还会闪黄光。这下总该记得买装备了吧?不过我敢说,肯定还是会有人无视这个提醒,在对线的时候哭爹喊娘。
再来看看这个"战略点通告"。龙啊、男爵啊刷新的时候,会有横幅通告。这下总不会有人说不知道龙刷新了吧?不过我怀疑,这可能会引发更多的团战。毕竟,大家都看到了,不去打一架怎么行?
还有这个"会说话的药水与饼干"。当你血量低的时候,药水会提醒你。听起来挺贴心的,但我总觉得这有点像妈妈在耳边唠叨:"孩子。你该吃药了!"不过话说回来,这可能会救不少人一命。只是不知道会不会有人被这个提醒吓一跳,手抖送了人头。
野区提醒?这可是个好东西啊!当你的野区被入侵时,会有音效和小地图提醒。这下打野的日子是不是好过多了?不过我觉得,这可能会让一些喜欢入侵野区的英雄头疼不已。毕竟,偷偷摸摸的快感没了,搞不好还会被对面一窝蜂地包饺子。
,来看看这个新的互动表情。按"i"键就能发出"都怪我"的表情?这是要把LOL变成道歉模拟器吗?不过话说回来,这倒是个缓解队内矛盾的好办法。我已经能想象到,一场团战失利后,五个人疯狂按"i"的场景了。
说真的,看完这些调整,我都不知道该哭还是该笑了。这些变化会让游戏变得更有趣还是更混乱?老实说,我有点期待了。不过各位召唤师,你们怎么看?这些调整会让你们玩得更开心,还是让你们想把键盘砸了?来,让我们听听你们的高见!
哎呀,差点忘了问你们一个超级重要的问题:你们觉得哪个英雄会因为这些调整而一飞冲天?或者哪个英雄可能会因此沦为工具人?来来来,大家伙儿都说说,咱们一起预测一下新版本的meta!
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