原神是一款备受玩家热爱的开放世界冒险游戏,而深渊螺旋则是该游戏中的一项挑战性任务,深渊螺旋共有12层,其中9-12层更是考验玩家实力的关卡。为了帮助广大玩家更好地应对深渊螺旋的挑战,本文将为大家提供一些通关攻略和技巧。无论是新手还是老玩家,都可以在这里找到一些有用的建议,希望能帮助大家顺利通过这些困难的关卡,获取更多的奖励和成就。让我们一起来探索深渊螺旋的奥秘吧!
本篇主讲:
(一)角色选择
(二)难点分析
(三)注意事项
(一)角色选择
先说大致角色适应层数变动:
(1)9和10层火系天选
(2)11和12雷系天选
(3)必练辅助角色:风,冰
一个风:温蒂>钟离(可代替风)>其他随意
一个冰:冰猫>七七>其他随意
不过倒不是说没温蒂钟离猫女打不了,砂糖风主阿贝多凯亚也是一样的,就是能量得卡的细一点。比如砂糖,充能要刷个书和沙漏,再配合队友,尤其是11层非常吃节奏把控。
(二)具体打法
九层十层比较简单,会解析最难的部分,十一层为详解,十二为主要思路
1. 九层
(1)人物选择:两队都需要带火,下半需要带个风,9-2的四人组,两个雷锤会被一个冰胖的冰风抬走了。风破盾甚至比冰快。
(2)难点打法
一是,9-2的四兄弟,上面说了,站一个柱子旁边,带风。等冰胖开盾,用风对准冰胖,一吹两个雷锤全倒了。风再吹一下全在一个小范围里,这时候你能同时打四个。
二是,9-3的上半先不用管弓箭手,把冰丘王的盾给破掉,不然他的伤害会被大幅强化。然后回柱子顺便去清掉弓箭。
ps:全程站一个柱子旁边等怪会简单很多
2.十层
(1)人物选择
与九层一样,上半要火下半要风火。
(2)打法的注意事项
注意雪莹高频开盾,但是盾比纸薄。盾要第一时间破,压着打,别给她操作的机会,第一个杀,失误就重来,不要犹豫,注意仙灵的位置,快满的时候再过去,不然仙灵的移动位置可能会到怪的正中间卡着。法师依然带着冰牢,不过不会再落冰了。
3. 十一层(简单难度变成地狱难度)
注:十一层六星我打了三遍,十二层一遍过满星,这次深渊最大的难点,卡池资源优先往这层倾斜,难打是正常的。这层讲细一点,没有的卡只能慢慢练了。
(1)人物选择
上半:双雷带冰>其他,试了很多次,最好的选择是上半双雷带冰,实在没有也得皇女加冰,皇女可以不要练,但是充能没皇女这层你基本上得把大招扣掉。有风最好去下半打爆发,不然两间的雷莹会让你知道全程雷海的恐惧。
下半:风系必带,优先考虑能与风系配合的元素爆发角色。火系或者物理岩系主C放下半,上半很难发挥
(2)环境的注意事项
之前也说了,最好的办法是两个同属性或者一次祭礼的爆发性角色来充能。后台C皇女最佳,像香菱,你放后台除了进来的时候基本上就再也见不到大招了。温蒂记得双风或者带个祭礼西风,否则大招断档非常严重。如果是风主砂糖这种,记得全刷充能。
应对debuff是这关最重要的部分
(3)打法
11-1的打法
同时出现的雷水史莱姆,这俩凑一块的时候近战会自动挂水挂雷,感电几乎全程硬直。要么带盾莽过去,要么就想办法一次性秒掉所有的水(水系有雷火加伤,而且不杀地脉永远会挂雷),法师也是同理,别管雷史莱姆,先杀法师。
11-2的打法
上半:
一共三波
第一波,进来以后先往左走,拉近战怪的仇恨,再绕过去到右边砍弓箭手。然后盯着弓箭手打就行了,岩盾小怪不打死不会出大的。第二波,弓箭手刷在地图对称的位置。小岩盾的偶尔过去给个技能硬直一下就行。大的出来早了也没事,但是要给大硬直(比如超载),先杀弓箭手上半其实压力不大,封顶多打两遍,后面同理。
如果没拉好就重开,下半容错更低,上半我双雷留了90到下半61贴线满星的。
11-2下半:
第一波,进来直接风系开eq把三个人控住,别给雷莹术士能动的机会,第一波失手了你基本上不要再想碰到他。吸住是最简单的办法。记得等风系大招cd,否则第二波来不及回防。
第二波,讨债和三个盗宝团在四个角,两个远程两个近战,风系大招往镇石放,基本上都在旁边,讨债也会被聚怪吸过去。然后压制到死就行。
11-3上半打法
注意事项:下半与第二间是一模一样的打法,吸起来压死,上半的先遣队会有点麻烦,对于非满星玩家要六星,这关其实有一星就够了,可以慢慢打。上半只要第二波用冰控死水胖就行了。主讲满星打法
具体打法:第一波雷锤加风拳,第二波岩使雷锤水胖
第一波很简单,老传统了,抓雷锤打就行。躲风拳得练,否则下半的时间可能都不够你一星。第二波,先杀水胖子,这玩意是唯一一个十秒就开盾的,他比较没有素质,集中火力,然后用后台冰冻结以后直接摁死就行。然后杀雷锤,最好是用超载或者超导顺路把岩使盾破了拉着一起打。第三间满星对爆发伤害要求非常高,尤其是下半我几乎是两波用可莉公子一套秒掉才满星的。如果没有就选择放弃去凹第二间。
4. 十二层
(1)人物选择上:注意如果有岩C的话,岩C去下。没有就正常选择,风去上就行。记住超载超导破岩盾比大剑快就行,钟离可以去任何一路。正常配,比上次的12层还简单。公平至极的比伤害环境,没有陷阱,没有限制,就是单纯的跟怪硬碰硬。
(3)怪物解析与难点注意事项
上半
第一间,一群岩盾丘丘人。这是为了卡你时间用的,盾打不破你追他要很久,往角落里靠,可以把他们都引到一个地方,石化难度减半。后两间基本上有个风聚怪就能解决所有问题,第二层要求aoe伤害够高。不然满星会时间不够
下半
讨债:开局放完火圈后会隐身,注意,超载和强重击,风系击飞,石化可以把他从隐身里炸出来。超导貌似也行,不过楼主不带冰。ps:刻晴打这玩意跟打儿子一样
狂风之核:这玩意是真的难打,你得等它落地,而且这玩意被增强了,落地只有三秒钟。三次落地以后开始开大,你要跟风场上去把它打下来。输出高极其重要,不然下一个循环你人八成得没了
遗迹守卫:这个简单,我觉得基本上都会打,还没雪山的那几个新的经打,这个应该是用来下半卡雷泽的。不过好像作用不大。
综上,提前祝大家满星功成呀
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